プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/深淵討伐戦/013
イベント
深淵討伐戦
013
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
TITLE:深淵討伐戦(第13回、風) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/013,nolink,50%);| |~開催期間|2025/07/03(木) 12:00 ~ 2025/07/08(火) 04:59| ▼前回からの変更点 ・属性弱点に対応したキャラで攻撃した場合のダメージ量を、3倍から1.5倍に調整しました。 ・上記変更にともない、各モンスターにおける「物理防御力(ダウン不可)アップ」「魔法防御力(ダウン不可)アップ」の効果量を下方調整しました。 #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,400,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アネモネ,★★★,ワカナ,★,レイ,全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:ワイルドグリフォン #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,ワカナ,★,レイ,VH1回、EX3回 ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,イリヤ(儀装束),★★★,ワカナ,VH1回、EX3回&br;フィオ以外SET }} -|success:ライデン #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス(サマー),★★★,ランファ(儀装束),★★★,チカ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,アネモネ,VH1回、EX3回 ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,チカ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,VH1回、EX3回 ,★★★,タマキ(カフェ),★★★,コッコロ(レンジャー),★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,アネモネ,VH1回、EX3回 }} -|warning:バーンサウルス #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス(サマー),★★★,ミソラ(サマー),★★★,フィオ,★★★,キョウカ(スプリング),★,ヨリ(クリスマス),VH1回、EX3回&br;エリスとフィオ以外SET ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,チカ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,キョウカ(スプリング),★,ヨリ(クリスマス),VH1回、EX3回 }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ハイオーク,346,6227142,906,2265, ,ワイルドホーン,346,5764596,1208,1812, ,リーフボア,346,5722491,1208,1812, ,クウカ(オーエド)のシャドウ,346,2952429,2191,3031, ,アオイ(編入生)のシャドウ,346,1307451,545,702, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,トドドン,346,23528358,758,1137, ,トレント,346,24667394,606,909, ,動く戦士像,346,23400621,909,909, ,ミヤコのシャドウ,346,20901298,1619,998, ,ミツキのシャドウ,346,18509966,450,435, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,346,23212921,1212,455, ,ゴブリンガード,346,22682983,758,682, ,ミフユ(作業服)のシャドウ,346,15965801,556,458, ,リンのシャドウ,346,18519180,1080,1426, ,ユイのシャドウ,346,17096065,954,1090, }} ** ボス [#enemy_2] *** ワイルドグリフォン [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){800 (+150)};|&color(#f00){1200 (+200)};|&color(#f00){1200 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+100)};|&color(#00f){1000 (+150)};|&color(#00f){3000 (+200)};|&color(#00f){3000 (+200)};| -|''行動パターン'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''バトル開始時'' --「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; --「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; -|''UB'' --前から「&color(#f00){5人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){202,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){244,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:328,003};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) ''ノックバック'' 800 -|''Skill1'' --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){127,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){154,002};}; / &color({{MODE3}}){VH:208,002};}; -|''Skill3'' --前から「&color(#f00){5人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){124,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){148,002};}; / &color({{MODE3}}){VH:196,002};}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){150}; (90秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) *** ライデン [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,000,000|1,200,000|2,000,000|2,000,000| |~|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,600,000|1,800,000|2,400,000|2,400,000| |~|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|700,000|900,000|1,600,000|1,600,000| |~|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -|''バトル開始時'' --「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; --「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; -|''UB'' --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){1,024,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,680,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,828,100};}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (1.5秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15,000}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){15,000}; (18秒) -|''Skill1'' --「&color(#f00){敵};」対象 ---|warning:丸太状態 (2.4秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){400%}; (2.4秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){400%}; (2.4秒) ---|丸太解除 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (4秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (4秒) -|''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){1,024,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,680,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,828,100};}; -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (20秒、全部位共通)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (20秒) *** バーンサウルス [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/バーンサウルス,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){1000 (+300)};|&color(#f00){3000 (+500)};|&color(#f00){3000 (+500)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){800 (+300)};|&color(#00f){2000 (+500)};|&color(#00f){2000 (+500)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''戦闘開始時'' --「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; --「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; -|''UB'' --目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 (&color(#90f){範囲内の敵数でダメージダウン};) &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){424,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){824,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,624,100};}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 100% (12秒) -|''Skill1'' --目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 (&color(#90f){範囲内の敵数でダメージダウン};) &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){118,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){230,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){275%}; (12秒) -|''Skill2'' --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){560,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,088,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,144,100};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,400,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルスフィア(闇),400, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
TITLE:深淵討伐戦(第13回、風) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c |>|&attachref(イベント/深淵討伐戦/013,nolink,50%);| |~開催期間|2025/07/03(木) 12:00 ~ 2025/07/08(火) 04:59| ▼前回からの変更点 ・属性弱点に対応したキャラで攻撃した場合のダメージ量を、3倍から1.5倍に調整しました。 ・上記変更にともない、各モンスターにおける「物理防御力(ダウン不可)アップ」「魔法防御力(ダウン不可)アップ」の効果量を下方調整しました。 #contents * 深淵討伐戦 [#rule] -イベント内容 &attachref(イベント/深淵討伐戦/メイン画面,50%); 深淵討伐戦は「前哨クエスト(左側の赤枠部分)」で「討伐依頼証」を集めて 「ボス討伐(右側の青枠部分)」でスコアを稼ぐイベントです。 -属性ボーナス 深域クエスト同様に対応する属性の属性ボーナスが大幅に上昇します(深域クエストより上昇率はやや低い)。 |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~編成人数|1人|2人|3人|4人|5人| |~ボーナス|0%|5%|10%|100%|300%| -前哨戦 依頼証のドロップ数は1枚で各難易度共通、1日各4回クリア可能なため12枚 難易度でアストラルシャードと全属性アストラルスフィアの獲得数が変化する。 ※アストラルスフィアBOXは全属性アストラルスフィア獲得 #csvtemplate{{ |CENTER:70|CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|~スタミナ|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,50%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,NORMAL,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,100,アイテム,アストラルスフィアBOX,200,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,150,アイテム,アストラルスフィアBOX,250,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,VERY HARD,25,討伐依頼証,1,アイテム,アストラルシャード,200,アイテム,アストラルスフィアBOX,400,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }} -スコア |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~難易度|~レート|~討伐スコア&br;&size(14px){(HP*レート)};|~初回スコア| |~Normal|1|&number_format{&expr(80000000*1);};|&number_format{500000000};| |~Hard|2|&number_format{&expr(150000000*2);};|&number_format{1000000000};| |~VERY HARD|3|&number_format{&expr(300000000*3);};|&number_format{1500000000};| |~EXTREME|4|&number_format{&expr(1000000000*4);};|-| 難易度解放には、1つ前の難易度のクリアが前提なので、ノーマルから順にクリアする必要があります。 討伐依頼証は1日12枚獲得できるため、イベント5日間で最大60回まで挑戦可能。 #div(class=card p-2){{ -最大報酬必要数(700億、プリンセスハートの欠片報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((70000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚 %%EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((70000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚%% -最大報酬必要数(500億、秘石報酬) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((50000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短4日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(VH1回撃破前提) VH1回で撃破の場合、&expr(9 + ceil((50000000000 - 12840000000) / 900000000));枚(最短5日) -目標報酬必要数(250億) 「Normal~VH各1回」「EXTREME約&expr((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 round 2);回 or VH&expr((25000000000 - 12840000000) / 900000000 round 2);回」 EXTREME3回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 3));枚(最短2日) EXTREME4回で撃破の場合、討伐依頼証&expr(9 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 4000000000 * 4));枚(最短2日) VH2回で撃破の場合、&expr(12 + ceil((25000000000 - 12840000000) / 900000000 * 2));枚(最短4日) }} * 編成例 [#q7qv6nk] -|前哨戦編成例(前哨戦は難易度は低いので何でも可) #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アネモネ,★★★,ワカナ,★,レイ,全難易度共通 ,★★★,エリス,★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,マホ(シンデレラ),★★★,アネモネ,全難易度共通&br;初期型アネモネ編成 }} -|info:ワイルドグリフォン #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,ワカナ,★,レイ,VH1回、EX3回 ,★★★,フィオ,★★,シオリ,★★★,アオイ(編入生),★★★,イリヤ(儀装束),★★★,ワカナ,VH1回、EX3回&br;フィオ以外SET }} -|success:ライデン #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス(サマー),★★★,ランファ(儀装束),★★★,チカ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,アネモネ,VH1回、EX3回 ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,チカ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,VH1回、EX3回 ,★★★,タマキ(カフェ),★★★,コッコロ(レンジャー),★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,アネモネ,VH1回、EX3回 }} -|warning:バーンサウルス #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):CENTER:80|SIZE(14px):|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;{{{2}}}>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;{{{4}}}>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;{{{6}}}>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;{{{8}}}>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;{{{10}}}>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス(サマー),★★★,ミソラ(サマー),★★★,フィオ,★★★,キョウカ(スプリング),★,ヨリ(クリスマス),VH1回、EX3回&br;エリスとフィオ以外SET ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,チカ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,キョウカ(スプリング),★,ヨリ(クリスマス),VH1回、EX3回 }} * 出現モンスター [#enemy] ** 前哨戦 [#enemy_1] -Normal #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ハイオーク,346,6227142,906,2265, ,ワイルドホーン,346,5764596,1208,1812, ,リーフボア,346,5722491,1208,1812, ,クウカ(オーエド)のシャドウ,346,2952429,2191,3031, ,アオイ(編入生)のシャドウ,346,1307451,545,702, }} -Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,トドドン,346,23528358,758,1137, ,トレント,346,24667394,606,909, ,動く戦士像,346,23400621,909,909, ,ミヤコのシャドウ,346,20901298,1619,998, ,ミツキのシャドウ,346,18509966,450,435, }} -Very Hard #csvtemplate{{ |CENTER:50|SIZE(14px):200|CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|c |>|~モンスター|CENTER:~HP|CENTER:~物防|CENTER:~魔防|h |&attachref(モンスター/icon/{{{1}}},nolink,30%);|Lv{{{2}}} {{{1}}}|&number_format{{{{3}}}};|&color(#f00){&number_format{{{{4}}}};};|&color(#00f){&number_format{{{{5}}}};};| ,ゴーレム,346,23212921,1212,455, ,ゴブリンガード,346,22682983,758,682, ,ミフユ(作業服)のシャドウ,346,15965801,556,458, ,リンのシャドウ,346,18519180,1080,1426, ,ユイのシャドウ,346,17096065,954,1090, }} ** ボス [#enemy_2] *** ワイルドグリフォン [#enemy_2_1] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+100)};|&color(#f00){800 (+150)};|&color(#f00){1200 (+200)};|&color(#f00){1200 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){600 (+100)};|&color(#00f){1000 (+150)};|&color(#00f){3000 (+200)};|&color(#00f){3000 (+200)};| -|''行動パターン'' |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''バトル開始時'' --「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; --「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; -|''UB'' --前から「&color(#f00){5人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){202,003};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){244,003};}; / &color({{MODE3}}){VH:328,003};}; &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) ''ノックバック'' 800 -|''Skill1'' --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){127,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){154,002};}; / &color({{MODE3}}){VH:208,002};}; -|''Skill3'' --前から「&color(#f00){5人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){124,002};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){148,002};}; / &color({{MODE3}}){VH:196,002};}; &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){150}; (90秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) *** ライデン [#enemy_2_2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ライデン,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~部位A HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,000,000|1,200,000|2,000,000|2,000,000| |~|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};|&color(#f00){ 8000}; / &color(#00f){ 8000};| |~部位B HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|1,600,000|1,800,000|2,400,000|2,400,000| |~|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};|&color(#f00){ 2000}; / &color(#00f){ 2000};| |~部位C HP&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|700,000|900,000|1,600,000|1,600,000| |~|&color(#f00){ 400}; / &color(#00f){ 400};|&color(#f00){ 800}; / &color(#00f){ 800};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};|&color(#f00){ 1200}; / &color(#00f){ 1200};| |~EX&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|&color(#f00){ 100}; / &color(#00f){ 100};|&color(#f00){ 300}; / &color(#00f){ 300};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};|&color(#f00){ 500}; / &color(#00f){ 500};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -|''バトル開始時'' --「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; --「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; -|''UB'' --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){1,024,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,680,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,828,100};}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (1.5秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15,000}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){15,000}; (18秒) -|''Skill1'' --「&color(#f00){敵};」対象 ---|warning:丸太状態 (2.4秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' &color(#f00){400%}; (2.4秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' &color(#f00){400%}; (2.4秒) ---|丸太解除 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (4秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (4秒) -|''Skill2'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){1,024,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,680,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,828,100};}; -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (20秒、全部位共通)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){200}; (20秒) *** バーンサウルス [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/バーンサウルス,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|&number_format{80000000};|&number_format{150000000};|&number_format{300000000};|&number_format{1000000000};| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+100)};|&color(#f00){1000 (+300)};|&color(#f00){3000 (+500)};|&color(#f00){3000 (+500)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+100)};|&color(#00f){800 (+300)};|&color(#00f){2000 (+500)};|&color(#00f){2000 (+500)};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''戦闘開始時'' --「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; --「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; -|''UB'' --目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 (&color(#90f){範囲内の敵数でダメージダウン};) &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){424,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){824,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:1,624,100};}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 100% (12秒) -|''Skill1'' --目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲400};」対象 (&color(#90f){範囲内の敵数でダメージダウン};) &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){118,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){230,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:};}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){275%}; (12秒) -|''Skill2'' --目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:&color(#f00){560,100};}; / &color({{MODE2}}){H:&color(#f00){1,088,100};}; / &color({{MODE3}}){VH:2,144,100};}; * 報酬 [#68qb1at] -チャレンジ報酬 #csvtemplate{{ |SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|>|>|>|>|~報酬|h |&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};|&attachref({{{17}}}/icon/{{{18}}},nolink,30%);&br;{{{18}}}x&number_format{{{{19}}}};| ,,,アストラルシャード,400,アイテム,アストラルスフィア(火),400,アイテム,アストラルスフィア(水),400,アイテム,アストラルスフィア(風),400,アイテム,アストラルスフィア(光),400,アイテム,アストラルスフィア(闇),400, }} -ボス撃破報酬 ||SIZE(14px):|SIZE(14px):|c |~難易度|~初回|~2回目以降| |~Normal|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{500000};| |~Hard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1000000};| |~VeryHard|&attachref(アイテム/icon/マスターピース(欠片),nolink,30%);マスターピース(欠片)x15|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{1500000};| |~Extreme|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,30%);ジュエルx100|&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,30%);マナx&number_format{2000000};| -スコア報酬 #csvtemplate{{ |CENTER:70|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |~難易度|>|>|>|>|~報酬|h |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);&br;{{{3}}}x{{{4}}}|&attachref({{{5}}}/icon/{{{6}}},nolink,30%);&br;{{{6}}}x{{{7}}}|&attachref({{{8}}}/icon/{{{9}}},nolink,30%);&br;{{{9}}}x{{{10}}}|&attachref({{{11}}}/icon/{{{12}}},nolink,30%);&br;{{{12}}}x&number_format{{{{13}}}};|&attachref({{{14}}}/icon/{{{15}}},nolink,30%);&br;{{{15}}}x&number_format{{{{16}}}};| ,10億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,20億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1000,アイテム,-,-, ,30億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,40億,,アストラルシャード,500,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,50億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),1250,アイテム,アストラルスフィア(闇),1250,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,60億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),1250,アイテム,アストラルスフィア(水),1250,アイテム,アストラルスフィア(風),1250,アイテム,-,-, ,70億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,80億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,90億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,100億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,120億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,マスターピース(欠片),10,アイテム,-,-, ,160億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,-,-, ,200億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,アストラルスフィア(光),3000,アイテム,アストラルスフィア(闇),3000,アイテム,-,-, ,250億,,アストラルシャード,1000,アイテム,アストラルスフィア(火),3000,アイテム,アストラルスフィア(水),3000,アイテム,アストラルスフィア(風),3000,アイテム,-,-, ,300億,,女神の秘石,10,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,350億,,女神の秘石,20,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,400億,,女神の秘石,30,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,500億,,女神の秘石,50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,600億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, ,700億,,プリンセスハート(欠片),50,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-,アイテム,-,-, }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!